寂与生往复之环 | 《Loop Hero(循环勇士)》叙事架构评测与系统拆解启示
《循环勇士》是一款像素风格的类Rogue放置策略游戏。勇士在环形地形刃劈怪物,回到起点,又开始相似的新一轮探索。在一次次的循环中,勇士更迭装备、布置环境、触发能力,一步步向着未知的荒野前进,逼近真理,拯救自己赖以生存的世界。本文试图从游戏世界观的介绍入手,对游戏剧情的由来进行简单梳理,并进行略评。此外,文章将尝试拆解游戏内的主要系统与功能,分析游戏系统机制的设置目的,尝试提炼一些有助于游戏开发的关键要素。
像素解谜叙事游戏《Recolit》游戏评测 - 简介向
《Recolit》是一款氛围温馨的横板像素交互叙事游戏。该游戏在中文社区出现过试玩视频,但没有详细测评,因此想要就现有的demo内容分析一下游戏剧情设置和美术。由于个人原因,本次游戏无法开启声音,所以无法评价游戏的音乐,就先依据游戏现有的剧情摸索部分符号的象征意义和某些可能会在未来出现的剧情设置,兴许能给大家带来些启发。等游戏上线后会另做评测,详细讨论游戏里面的叙事符号、意向,并分析游戏美术和音乐。
往事呓语 | 视觉小说游戏《长梦》叙事符号分析
《长梦》是国内野猴子游戏工作室制作的指向点击型叙事交互游戏,追溯一位患有记忆衰退老人的过往故事。本文选谈了游戏中的重点叙事符号象征,并对剧情设置、角色设计进行简要分析,同时略评游戏的视觉美术工作。
横板像素交互叙事游戏《The Devilry Reservation》(恶魔保留地)游戏评测 - 简介向
恶魔保留地(The Devilry Reservation)是一款由外国小团队制作的叙事交互型像素游戏。本篇文章的内容主要停留于主角形象的简要分析和游戏场景、机制的捉虫,作为后续文章的先导。
懦弱者的罪孽 | 视觉小说游戏《Pigblue》(蓝猪)叙事符号分析
《Pigblue》(蓝猪)是一款2023 年 5 月 8 日发行于steam上的免费视觉小说游戏,暂不支持中文,但阅读难度较低。本游戏评测将重点分析游戏中的叙事符号,从而剥析主角性格中带有争议性的“善良”与“懦弱”特征。分析过程涉及剧透,应适当游玩后再阅读分析部分。不过游戏流程本身较短,推荐先行游玩。